Dünyanın en büyük ekran kartı üreticilerinden olan NVIDIA, gelecek haftaki Reyin Geliştiricileri Konferansı GDC evvelinde yeniliklerini paylaştı. İşletme, DLSS 3 yardımlı genişletilmiş reyin listesini ve geliştiricilere müteveccih yeni siyasetini duyurdu.
DLSS 3, Unreal Engine ile kullanılabilecek
NVIDIA’nın suni zekâ yardımlı DLSS teknolojisinin en son versiyonu, artık bir hayli popüler reyin ve serilerde yer alıyor. Bunun aynı gizeme DLSS teknolojisi dünyanın en popüler reyin motorlarından biri olan Unreal Engine’e entegre ediliyor. İşletme ayrıca, geliştiricilerin teknolojiyi özümsemesini basitleştirmek ismine DLSS Çerçeve Oluşturma eklentisini herkese sarih olarak yayınlama kararı aldı.
2018 senesinde duyurulan NVIDIA DLSS, bilgisayar oyunları grafiklerinde bir devrim yaratmış vaziyette. DLSS, oyunlardaki her pikseli yerel olarak işlemek yerine, oyunun piksellerin yalnızca 1/8’ini oluşturmasına imkân sağlıyor. Ardından AI ve GeForce RTX Tensör Çekirdeklerini kullanan isstem piksellerin geri kalanını yine oluşturarak, kare süratlerini ehemmiyetli miktarda artırırken net, yüksek nitelikli görüntüler sunabiliyor.
Üç oyuna daha NVIDIA DLSS 3 yardımı geliyor: İşte o oyunlar!
NVIDIA son olarak DLSS 3 teknolojisini Diablo IV, Forza Horizon 5 ve Redfall gibi büyük oyunlarda sunacak. Yapılan açıklamaya göre Forza Horizon 5, DLSS 3 teknolojisine 28 Mart’ta erişiyor. Değişik yandan Redfall 2 Mayıs’ta DLSS 3 yardımı kazanırken, Diablo IV için belirtilen tarih ise 6 Haziran.
GDC’de DLSS görüntü üretme özelliğini herkese sarih hale getirecek olan NVIDIA, böylece daha da fazla geliştiricinin kare sürati artırma teknolojisini oyunlarına ve uygulamalarına entegre etmesine imkân tanımış olacak. DLSS görüntü üretme teknolojisinen sarih kaynaklı NVIDIA Streamline aracılığıyla erişilebilecek.
Değişik yandan DLSS 3 teknolojisinin Unreal Engine’de desteklenmeye başlaması reyin sektöründe yeni bir kapı açıyor. DLSS 3 eklentisi ile UE 5.2 kullanan rastgele bir geliştirici reyin veya uygulamasının performansını hızlandırabilecek.
NVIDIA, reyin performansını büyük oranda artıran DLSS teknolojisini daha geniş bir kesime yayarak kullanıcı tecrübesini had safhaya çıkarmayı kastediyor. Peki siz NVIDIA ve DLSS teknolojisi hakkında ne düşünüyürsunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmında bizimle paylaşabilirsiniz.
RTX 4090 ve DLSS 3 testte! Asus TUF RTX 4090 analiz